候选效果包 · 0.1.1 · 原站照片链接版

朦胧发光人像

从真实亮源建立可控柔光和空气感,按画面选择森系、黑柔、金柔或白柔方向;公开链接版提供完整提示词及六张教程照片的原站直链,不包含照片文件。

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效果目的

让照片已有的亮处呈现柔和的外溢光晕,同时保留人物五官、肤色体积、衣料和背景的可读层次。默认方向是法式朦胧发光胶片人像;森系环境、黑柔、金柔、白柔是按照片与用户要求选择的变化项。可以独立使用,叠加现有风格只是可选能力。本包是给修图 Agent 的提示词和真实教程参考照片的原站链接,不包含照片文件;也不是固定滑杆 XMP 或实体滤镜的精确光学复制。

先读参考图

参考照片用于比较亮核、光晕、人物清晰度、背景层次与暖冷关系。不要将其 RGB、肤色或亮度逐像素复制到用户照片。直链由原站提供,失效时回到 sources.md 所列教程页面;链接并非照片的再分发许可。

调用时收集或推断的输入

用户想要:默认法式发光 / 黑柔 / 金柔 / 白柔;森系开/关;轻/中/强;是否另有风格包。
原片:RAW 或已渲染、Profile、当前白平衡/曝光、裁切、输出色域;有无已拍入的柔雾滤镜。
画面:真实亮源与亮边在哪里;人物脸、发丝、白衣和暗部在哪里;背景是草地、森林、室内还是夜景。
限制:肤色要多自然、背景允许变多少、细节和黑位要保留多少。
能力:当前 Lightroom/Runtime 可写可回读的参数与蒙版;是否另有合法的像素级高光泛光工具。

缺字段记 unknown;先用可见原图判断。用户未指定强度时从轻开始;若没有人物,仍可用亮区与背景层次规则,但不凭空添加人像肤色处理。用户说“保持原风格”时先记录原风格的光色、黑位和背景锚点,再只动与本效果有关的区域。

执行提示词:观察 → 分层编辑 → 回读比较

  1. 建立基线。保留原图/当前风格版和同尺寸可回看的渲染。检查明亮处是否已有裁切、脸是否欠曝、白衣是否还有纹理、黑发/树荫是否有密度。已有镜前柔雾时从更小增量开始。
  2. 判亮源。有窗光、逆光发丝、灯点或明亮叶缘时,以它们为光晕中心;光晕要有亮核及附近渐弱的范围。无可信亮源时只做柔和胶片色或轻背景空气感;不要声称做出了自然强泛光。
  3. 先处理基础色调。按原片调曝光、白平衡、亮暗关系,检查肤色受光与阴影。胶片感可小幅来自曲线、色彩分级和颗粒,但这些不替代光晕。有人像与植被时,调整绿色要先看黄绿、深绿和肤色之间的关系;不把人物染绿。
  4. 局部塑光。优先在亮源附近使用当前工具已确认可写/回读的明度范围、径向/线性渐变或手动蒙版。可小步改亮区亮度、局部微反差、暖冷与周围背景的分离;人物脸、眼、唇、白衣纹理及远背景各自检查。需要把暖光放在人物背后时,若工具能正确创建蒙版,可从光区减去人物;边缘须实际看覆盖图。
  5. 区分柔和与泛光。Lightroom 的 Texture、Clarity、Dehaze、曲线和局部亮度只能近似柔雾、反差与亮区强调;不能保证真实“高光越过物体边缘”的像素级散射。若用户指定要达到参考图 01 那样明显的外溢光晕,可在已授权的像素级工具中从原图高光建立窄/宽两级柔光;当前只有 LR 时诚实说明是观感近似,不用全图失焦假装完成。
  6. 最后看整图。检查整幅的光源方向、肤色自然度、白衣/天空端点、叶片层次、暗部支点与颗粒。已叠加风格时,将“风格版 → 加本效果版”成对比较,避免误把原风格变化算成本效果。若肤色需更严格保护,可另读肤色效果包,但不要重复执行两次全局白平衡。

用户可以怎样继续修改

一次只推进用户点名的维度,然后给出新的前后对比;“更梦幻”先询问或按画面最显著的一个问题选择一种维度,不同时提高亮度、柔化、暖度和颗粒。

用户说Agent 应解释并优先改变要保留
“高光更发光”让已有亮源附近的光晕更明显或范围更宽;先局部,必要时说明 LR 上限亮核、脸和白衣层次
“更朦胧,但人清楚”背景/远景微反差与空气层,少动脸部和眼睛主体轮廓、发际与背景深度
“更法式胶片”在当前光色上微调低反差曲线、克制的暖冷关系和细颗粒真实肤色与高光核心
“更黑柔”灯点/逆光晕更柔,暗部仍有重量黑发、树荫、夜景黑位
“更金柔”只沿实际暖光和光晕增加蜂蜜金色肤色不过橙,冷色区域可存在
“更白柔”扩大中高光柔和区域,光色偏中性,暗部可稍轻白衣与脸的纹理和体积
“更森系”按现有植被选择冷灰绿、暖黄绿或深绿,不一律套绿皮肤不泛绿,叶片不荧光
“肤色自然/背景少动”缩小全局颜色变化,优先人物与亮区局部选区脸颈手关系、背景远处和蒙版边缘
“弱一点/太假”回到上一可接受版,撤回最后加重的那一个维度,再小步尝试用户已认可的光线方向和风格

停止与交付

参考教程

参考照片通过提示词中的原站直链查看。照片不在本站托管,原站图片的再分发许可未核实。